2019年新游戏版号出炉触及两公司 行业严监管已成趋势
2019年01月14日 15:47:14  

  国际游戏行业的“凛冬”正在之前。

  1月9日,原国度消息出版广电总局官网更新了一批游戏版号审批情况,合计84款游戏在列。

  据悉,本轮游戏版号的审批时间较第一批(80个版号)仅相隔约10日,意味监管部分上月合计赞成了164款版号。

  官网显示,此次版号中包含移动游戏82款,客户端游戏1款,网页游戏1款,且持续以中小厂商游戏为主,三七互娱的《神魔血脉》、掌趣科技的《冷械岛》榜上有名。截至今朝,腾讯、网易两大年夜游戏巨擘还没有取得新的游戏版号。

  据证券时报.e公司记者不雅察,刚之前的2018年被认为是游戏公司最煎熬的一年,在版号审批“解冻”、“总量调控”背景下,业内裁人、破产、开张、转行的情况时有产生,58家上市游戏公司近9成市值在客岁三季度出现下跌,最高跌幅达60%。

  如今,随着版号接连放行,让仍处穷冬中的游戏业看到了活力。

  但多半业内人士对将来却多了一份理性,认为在游戏行业生长步入成熟期后,全体监管严格、标准化已经是大年夜势所趋。

  获批版号节拍明显放缓

  比较首轮80个版号名单,上市公司本轮取得游戏版号的数量已明显降低。

  “解冻”后的首批游戏版号下放时,包含了A股中青宝的《奇奥豪杰传》、巨人搜集的《月圆之夜》、恺英搜集的《原始传奇》、浙数文明的《欢快三国杀》、三七互娱的《浊世红颜》、西方明珠的《人类挽救筹划》等,中概股中则有哔哩哔哩的《瑰雪黑阳》、阿里旗下公司的《武动乾坤(官梗直版)》和百度旗下公司手游《新三生三世十里桃花》等在列。

  本轮获批版号的上市公司唯一两家:分别为三七互娱的《神魔血脉》、掌趣科技的《冷械岛》。

  对此业内人士解读“今朝对游戏版号是按上报次序审批,大年夜小厂商间并未差别对待和优先审批的情况。”

  现实上,本次游戏版号的接连放行并不是没有前兆。客岁12月21日,中宣部出版局副局长冯士新在2018中国游戏家昔时会上已泄漏,“首批部分游戏曾经完成审核,正在抓紧核发版号。”

  中信建投在1月3日的行业研报中指出,根据行业断定,今朝列队等待版号的游戏数量达7000个,即使清除个中题材不合请求的游戏,待审数量也仍稀有千个,关于存量待审游戏的消化仍需相当一段时间。

  从实际核发情况看,相较过往每个月700余款的版号审批量,今朝放行数量上已明显增添,但眼下至少让游戏厂商们松了一口气。

  手游用户范围降低

  时间回溯至2018年3月29日,原国度消息出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项告诉》,称因机构改革,将影响游戏审批任务进度,游戏版号暂停核发,一石激起千层浪。

  根据《关于移动游戏出版办事管理的告诉》相干规定,只要经过过程广电总局审批取得版号的网游才能正式上线运营和收费。

  而暂停版号发放,且未明白暂停克日,意味着一切新网游没法贸易化,前期研发投入的资金没法收不回。在此背景下,游戏业内裁人、破产、开张、转行的情况时有产生。

  但游戏厂商们焦急等待以后,随之而来的还有网游总量调控、监管趋严。客岁8月,教导部等八部分结合印发《综合防控儿童青少年远视实施筹划》(下称《筹划》)。《筹划》显示,版署将对搜集游戏实施总量调控,控制新增搜集游戏上彀运营数量,摸索符合国情的适龄提示制度,采取办法限制未成年人应用时间。

  虽然《筹划》触及网游的内容缺乏100字,却足以令网游业为之震动。《筹划》公布的第二天(8月31日),国际游戏公司股价个人大年夜跌。

  “凛冬已至”成为彼时游戏从业者的广泛共鸣。根据2018年第三季度A股搜集游戏公司财报显示,有42%的公司前三季度净利润下滑,出现事迹下滑的公司广泛将缘由归结为政策、版号等。

  根据客岁11月28日发布的极光大年夜数据《2018手游行业年度研究申报》显示,手游用户范围从2月的6.13亿降低至5.25亿,58家上市游戏公司近9成市值在Q3出现下跌,最高跌幅达60%。

  作为行业头部公司,腾讯的表示异样不佳。腾讯的游戏支出占总支出的比重降低至32.03%,增值办事占总支出的比重降低至55%,这是2015年以来的最低值。

  调控全体未见抓紧

  伽马数据发布的《2018年中国游戏家当申报》显示,在本轮暂停版号之前,近十年中国游戏市场实际发卖支出年均增长率保持在两位数。2018年中国游戏市场发卖支出达到2144.4亿元,但同比增速已降至5.3%。

  版号开放固然被认为是对游戏行业的利好,但游戏行业的监管趋严已成为业内共鸣,此前有关部分提出的“总量调控”,控制新增搜集游戏上彀运营数量等截至今朝亦未看就任何松动迹象。

  在上述游戏家昔时会上,冯士新提到四点看法,包含“更好地担当文明任务”、“更好地实施社会义务”、“加快家当转型升级”和“推动优良游戏海外传播”。冯士新表示,在审批监管中,中宣部将实施宏不雅调控、精准调控,推动游戏家当走高质量生长之路。

  “针对家当生长中裸显现的过度逐利、侵权抄袭、花费讹诈等凹陷成绩,我们将加快制订专门标准,摸索建立信用档案,严格标准市场竞争次序,有效保护创新创造,确保市场情况公平有序、风清气正。”冯士新说。

  “从政策监管角度而言,将来游戏行业在版号审批节拍、总量控制范围、防沉迷体系设置、税收优惠力度等方面都能够面对新的调剂,政策细节仍需后续密切跟踪。”中信建投认为。

  国金证券则估计,中国游戏市场难在2019年完成迸发性增长,增速只会有平和的上升。关于缺乏自有流量和IP基本的普通发行公司来讲,情势会更严格。

来源:证券时报 作者:
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